1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到魔力宝贝怀旧忍者加点你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀魔力宝贝怀旧忍者加点的话,普通攻击几乎是达不到人。
忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所。
忍者满敏,带上精灵臂环,就像一个满敏加点的轻装职业穿了一双极品的黄金鞋41敏,可以突破500的敏,运气好先手就可以暗杀掉对方的强力DPS职业,或者配合咒术师下超咒总是,不论是忍者还是其魔力宝贝怀旧忍者加点他职业,怀旧就是重敏服。
默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低5。
7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能至于带宠嘛个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了可以2动顺便说一句魔力真的不行了呵呵,好怀念以前的日子。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观。
有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义 纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的= =~最后引用下我。
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